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L’e-sport comme loisir sérieux : carrière, gratifications et obstacles d’une pratique amateur en Suisse romande

2023-09-21, Eric Salberg, Jaccoud, Christophe, Hertz, Ellen

Ce mémoire s’intéresse à la compétition sur le jeu-vidéo Super Smash Bros Ultimate en Suisse romande. Ce sujet permet de comprendre comment l’e-sport peut se développer sans l’aide de sponsors, mécènes ou soutien éditorial, mais à partir d’une communauté d’amateurs et d’amatrices passionnées. À travers une approche ethnographique, ce mémoire vise à comprendre le moteur de cet engagement non-professionnel dans l’e-sport, et propose un modèle en trois dimensions pour y répondre. Ce modèle articule des degrés d’engagement dans la pratique (1) avec la carrière des personnes qui s’y engagent (2) et les situations où cette pratique se déploie (3). En analysant l’e-sport local au prisme du concept de loisir sérieux, ce mémoire fait également apparaitre les gratifications et les coûts qu’expérimentent joueurs et joueuses et s’interroge sur les obstacles et les ressources que certaines associations e-sportives romandes rencontrent dans leur développement.